消費(fèi)2.0時代的營銷3原則
以前營銷職員的能力能夠左右產(chǎn)品的生命力,而現(xiàn)在,顧客通常先比較互聯(lián)網(wǎng)上的價格,再看看網(wǎng)站上消費(fèi)者使用后的評論,然后再決定是否購買產(chǎn)品。這個時代,消費(fèi)者是公司的第二營銷員。
由網(wǎng)民的參與制造出來的互聯(lián)網(wǎng)稱之為web2.0網(wǎng)站?,F(xiàn)在消費(fèi)者對參與越來越受重視,消費(fèi)者通過把產(chǎn)品的使用心得之類的評論發(fā)布出來,從而影響產(chǎn)品銷售的消費(fèi)環(huán)境,被稱為消費(fèi)2.0。
消費(fèi)2.0時代的營銷戰(zhàn)略包含如下內(nèi)容。第一,在消費(fèi)2.0時代,最基本的戰(zhàn)略是制造一個故事。就是給消費(fèi)者提供一個能夠傳言的故事,這件事情一旦傳出去了,那么就能有效做好對產(chǎn)品的宣傳。所以制造一個有趣故事的能力成了如今營銷的核心競爭力。以針對互聯(lián)網(wǎng)上令人厭煩的提問,也能夠做出靈巧的評論而出名的專門害蟲防治公司賽思科(CESCO)是一個很好的例子。舉個例子,要是有人在互聯(lián)網(wǎng)上寫下,吃下蟑螂也不會有問題嗎?對這個提問,一般公司認(rèn)為是開玩笑,所以不去理會,但是賽思科的態(tài)度卻不同,他的答復(fù)是這樣的,“雖然蟑螂是個高蛋白物,但是因?yàn)榧?xì)菌太多,所以一定要經(jīng)過事先處理過程再吃。”賽思科的這個答復(fù),在網(wǎng)民大獲成功,甚至還產(chǎn)生叫“賽思科幽默”的內(nèi)容。
還有例子,日本的索尼上市一個價格超過一萬兩千日元的高級耳機(jī),索尼的營銷戰(zhàn)略是通過酷愛者吸引更多酷愛者,索尼的這種戰(zhàn)略大獲成功。索尼讓酷愛者中很有影響力的使用者給這個新產(chǎn)品做個評價,并把這些內(nèi)容刊載在報(bào)上,結(jié)果引起看到報(bào)紙的酷愛者的強(qiáng)烈反響,產(chǎn)品連日造成缺貨現(xiàn)象。好不容易買到產(chǎn)品的消費(fèi)者又在自己的博客上寫下產(chǎn)品的好評,這樣這產(chǎn)品的故事就形成了一個良性循環(huán)。
第二,第二個戰(zhàn)略是不擊本壘打,而打安打。部分顧客喜愛的所謂酷愛者專用產(chǎn)品,其銷售量不是很大。以前,這些產(chǎn)品根本不會陳列在柜臺上,由于不顯眼,產(chǎn)品的銷售量就更下滑,于是形成惡性循環(huán)。以前是十人一色的消費(fèi)者個性,在消費(fèi)2.0時代,就變得一人十色,在這個時代,即使是酷愛者的專用產(chǎn)品,只要具備五花八門的特點(diǎn)就能創(chuàng)下高收益。
韓國國內(nèi)因特網(wǎng)購物中心FUN-SHOP快樂商店,具備多種多樣的獨(dú)特專家商品,在網(wǎng)民之間傳說這家商店擁有非常有意思的產(chǎn)品,由于口碑的傳播,商店也加速成長起來了。韓國有句俗話說“毛毛雨也能夠弄濕衣服”,我們所生活的消費(fèi)2.0時代就是剛好符合這句話的時代。
第三,就是在線和離線的連接,即把成功走俏的在線內(nèi)容在離機(jī)狀態(tài)下實(shí)現(xiàn),出版社就是一個很好的例子。豐富有趣并有咨詢價值的個人博客越來越多,最近許多出版社把那些在線成功的博客內(nèi)容,編輯成一本書。這些書就稱為博客書(Blook),就是博客(Blog)和書(book)的復(fù)合詞,容易獲得內(nèi)容,而且被網(wǎng)民讀者驗(yàn)證過,這幾項(xiàng)是博客書(Blook)的魅力。在韓國的博客書(Blook)有“以200塊韓幣(折合人民幣16塊)做菜的方法”,“鄉(xiāng)下醫(yī)生的致富哲學(xué)”等。日本的情況也是一樣,以開發(fā)尚未出名的產(chǎn)品而聞名的Yitoyi日刊網(wǎng)站(ほぼ日刊),出版讀者開發(fā)的產(chǎn)品或新穎的來稿,來生產(chǎn)受歡迎的產(chǎn)品。
到現(xiàn)在,我們所談的是消費(fèi)2.0時代的營銷戰(zhàn)略,仔細(xì)觀察最近各種企業(yè)的成功商品,感覺獲得巨大成功的產(chǎn)品減少的同時,新上市許多產(chǎn)品都是沒有接觸過。生活在消費(fèi)2.0時代的消費(fèi)者,以前買東西的時候是通過詢問其他消費(fèi)者,現(xiàn)在則向改為向互聯(lián)網(wǎng)求助。如今咨詢的主導(dǎo)權(quán)已經(jīng)在消費(fèi)者的手中,是企業(yè)最大限度利用消費(fèi)者的消費(fèi)2.0時代。